Schlagwort: Engine

  • ElevenLabs automatisiert globale Werbung per KI

    Eine Werbekampagne von Aveloa

    GPT-Images-2.0

    Kurzfassung

    Quellen

    ElevenLabs hat die neue Ads Engine zur automatisierten Lokalisierung von Werbekampagnen vorgestellt.
    Das Tool verknüpft sich direkt mit Google Ads sowie Meta Ads und übersetzt Anzeigen in über 50 Sprachen.
    Neben Texten und Bildern werden auch Videos mittels Dubbing V2 übersetzt, wobei die Originalstimme erhalten bleibt.
    Die Funktion ist ab dem Pro-Tarif verfügbar, bietet zum Start jedoch noch keine API-Anbindung.

    ElevenLabs: Introducing Ads Engine
    ElevenLabs auf X: Ankündigung der Ads Engine

    Das KI-Unternehmen ElevenLabs hat heute die Ads Engine veröffentlicht. Sie übersetzt und adaptiert bestehende Werbeanzeigen für Netzwerke wie Google, Meta und LinkedIn automatisiert in über 50 Sprachen.

    Twitter Beitrag – Cookies links unten aktivieren.

    Introducing Ads Engine in @ElevenCreative. Connect your Google, Meta, and LinkedIn ad accounts. Localize your existing ads across 50+ languages and push the finished creatives back to your ad platform. pic.twitter.com/rl0uYJntdG — ElevenLabs (@ElevenLabs) June 22, 2026 Direkte Anbindung an Werbekonten Bisher erfordert die Lokalisierung von Werbekampagnen oft separate Budgets und lange Produktionszyklen für jeden Zielmarkt. Die Ads Engine umgeht diesen Aufwand, indem sie sich direkt mit bestehenden Accounts bei Google, Meta und LinkedIn verbindet. Sie zieht vorhandene Anzeigen und Leistungsdaten aus den Werbekonten. Nach der Bearbeitung überträgt sie die lokalisierten Versionen direkt zurück auf die jeweilige Plattform. Werbetreibende müssen ihre Anzeigen dafür vorab nicht in ElevenCreative erstellt haben. Originalstimme und angepasste Bilder Für Videowerbung greift die Ads Engine auf »Dubbing V2« zurück. Dabei bleibt die Stimme des ursprünglichen Sprechers erhalten. Die KI übernimmt auch dessen Betonung, Emotion und Sprechtempo, sodass die Audiospur wie eine echte Neuaufnahme in der jeweiligen Zielsprache klingt. Die Ads Engine passt parallel das Bildmaterial an. Sie übersetzt Text-Overlays und verändert die Bildkomposition für verschiedene regionale Märkte. Nutzer können diese Abläufe als Vorlagen abspeichern. Teams rufen die festgelegten Übersetzungs- und Freigabeschritte für neue Kampagnen dann einfach ab, ohne sie jedes Mal neu zu konfigurieren. Anzeige Einschränkungen beim Start ElevenLabs hat eine Erkennung für sinkende Anzeigenleistung integriert. Die Ads Engine schlägt Alarm, wenn ein Werbemittel nicht mehr konvertiert, damit Teams das Material austauschen können. Diese Warnfunktion sowie ein optionaler Freigabeprozess durch menschliche Prüfer sind ab dem Scale-Tarif verfügbar. Die reine Lokalisierungsfunktion ist ab dem Pro-Tarif freigeschaltet. Hierbei gelten Limits für die Anzahl der monatlichen Varianten, die verbundenen Konten und die Sprachauswahl. Zum Start bedienen Nutzer die Ads Engine ausschließlich über die grafische Benutzeroberfläche. Eine API-Anbindung für Entwickler bietet ElevenLabs in dieser ersten Version nicht an.

  • ElevenLabs verwandelt Chatbots in Voicebots mit einem Prompt

    Text wird zu Sprache

    GPT-Images-2.0

    Kurzfassung

    Quellen

    ElevenLabs hat die neue Audio-Ebene Speech Engine für bestehende Chatbots veröffentlicht.
    Die Integration erfolgt über ein SDK, ohne die vorhandene LLM- oder RAG-Architektur zu verändern.
    Integrierte Funktionen ermöglichen eine präzise Sprechpausen-Erkennung und ein automatisches Unterbrechungs-Management.
    Die Technologie unterstützt die Transkription in 90 Sprachen und die Sprachausgabe in über 70 Sprachen.

    ElevenLabs – Speech Engine Produktseite
    ElevenLabs Dokumentation – Speech Engine Übersicht
    ElevenLabs Dokumentation – Speech Engine Quickstart
    ElevenLabs Dokumentation – API-Referenz: Speech Engine erstellen
    ElevenLabs Dokumentation – API-Referenz: Speech Engine abrufen

    Ein einziger Prompt genügt, um bestehende textbasierte Chatbots in vollwertige Voicebots zu verwandeln. Die neue Audio-Ebene »Speech Engine« von ElevenLabs ermöglicht diese direkte Transformation, ohne dass Entwickler die bestehende KI-Infrastruktur oder Datenbasis anpassen müssen. Flexibler Audio-Aufsatz für bestehende KI-Modelle Die Integration erfolgt über ein SDK für JavaScript oder Python und setzt direkt auf der vorhandenen Infrastruktur auf. Entwickler behalten dadurch die vollständige Kontrolle über die Gesprächslogik, die Datenabfrage per RAG sowie das gewählte KI-Modell. Die Verbindung zum Server wird über das WebSocket-Protokoll hergestellt. Das SDK bietet eine integrierte Stream-Extraktion für etablierte KI-Modelle von OpenAI, Anthropic und Google. Für andere Anbieter lässt sich die Textausgabe als einfacher String übertragen. Im Gegensatz zur vollständig verwalteten Plattform ElevenAgents richtet sich diese Lösung an Entwickler, die eigene Inferenz-Strukturen nutzen wollen. + Quelle: Elevenlabs Zwei Prompts zum Glück

    Server SDK Prompt

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    import { ElevenLabsClient } from „@elevenlabs/elevenlabs-js“;
    import „dotenv/config“;
    const elevenlabs = new ElevenLabsClient({
    apiKey: process.env.ELEVENLABS_API_KEY,
    });
    const engine = await elevenlabs.speechEngine.create({
    name: „My Speech Engine“,
    speechEngine: {
    // Note we use the wss protocol instead of https
    wsUrl: „wss://abc123.ngrok.io/ws“,
    },
    });
    console.log(„Speech Engine ID:“, engine.engineId);

    Prompt vollständig anzeigen

    Client SDK

    Copy

    import express from „express“;
    import { ElevenLabsClient } from „@elevenlabs/elevenlabs-js“;
    import „dotenv/config“;

    const app = express();
    const elevenlabs = new ElevenLabsClient({ apiKey: process.env.ELEVENLABS_API_KEY });
    const speechEngineId = „seng_8k3m9xr4hjnfg983brhmhkd98n6“;

    app.get(„/api/token“, async (req, res) => {
    const { token } = await elevenlabs.conversationalAi.conversations.getWebrtcToken({ agentId: speechEngineId });
    res.json({ token });
    });

    app.listen(3002, () => console.log(„Token server listening on port 3002“));

    Prompt vollständig anzeigen

    Intelligente Steuerung natürlicher Konversationen Die neue Audio-Ebene kombiniert mehrere spezialisierte KI-Modelle, um eine minimale Latenz im realen Einsatz zu gewährleisten. Die Transkription der Nutzersprache unterstützt mehr als 90 Sprachen. Für die eigentliche Sprachausgabe stehen über 70 Sprachen sowie eine Bibliothek von 11.000 vorgefertigten Stimmen zur Verfügung. Für einen flüssigen Austausch sorgen integrierte Automatismen: Sprechpausen-Erkennung: Das KI-Modell unterscheidet präzise zwischen kurzen Pausen und dem tatsächlichen Ende einer Aussage. Unterbrechungs-Management: Sobald der Nutzer spricht, wird die Audioausgabe automatisch über ein Abbruchsignal gestoppt. Geräuschfilterung: Hintergrundgeräusche werden isoliert, sodass nur klare Audiosignale die Transkription erreichen. Die Steuerung der Sitzungen im Browser oder in mobilen Anwendungen wird über eine WebRTC-Token-Anbindung realisiert. Damit steht Entwicklern eine umfassende Architektur für die direkte Sprachinteraktion zur Verfügung. Anzeige

  • Google räumt mit KI-SEO-Mythen auf: Spezielle Optimierung für KI-Suche ist unnötig

    Google erklärt die in der SEO-Branche populären Konzepte „Generative Engine Optimization“ und „Answer Engine Optimization“ für überflüssig – beides sei schlicht SEO. In einer neuen Dokumentation räumt der Konzern mit verbreiteten Taktiken wie speziellen LLMS.txt-Dateien oder Content-Chunking auf: Die KI-Suche nutze dieselben Ranking-Systeme wie die klassische Suche.

    Der Artikel Google räumt mit KI-SEO-Mythen auf: Spezielle Optimierung für KI-Suche ist unnötig erschien zuerst auf The Decoder.

  • ChatGPT scheitert im Duell gegen Ataris Schach-KI von 1979

    ChatGPT hat deutlich gegen Ataris Video Chess Engine von 1979 verloren. Während der Chatbot zwar solide Ratschläge gab und Taktiken erklärte, vergaß er gefangene Figuren, verwechselte Türme mit Läufern und verlor allmählich den Überblick über die Spielsituation.

    Der Artikel ChatGPT scheitert im Duell gegen Ataris Schach-KI von 1979 erschien zuerst auf THE-DECODER.de.