ArcBattle – Datenschutzerklärung / Privacy Policy

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ArcBattle · Privacy

Datenschutzerklärung

Informationen zur Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten bei ArcBattle. Stand: 17. Oktober 2026.

ArcBattle – Helion und Dominion

Datenschutzerklärung für ArcBattle

Stand: 17. Oktober 2026

1. Einleitung

Willkommen bei ArcBattle, einem Science-Fiction-Strategiespiel, das von Meidcraft entwickelt und veröffentlicht wird.

Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie ArcBattle („das Spiel“, „wir“, „uns“ oder „unser“) personenbezogene Daten erhebt, verarbeitet, speichert, verwendet und schützt, wenn Spieler das Spiel nutzen – einschließlich Offline-Spiel, Online-Multiplayer und Community-Funktionen.

Wir verpflichten uns, die Privatsphäre unserer Spieler zu schützen und personenbezogene Daten verantwortungsvoll nach den geltenden Datenschutzgesetzen, insbesondere der Datenschutz-Grundverordnung der Europäischen Union (DSGVO), zu verarbeiten.

Wir möchten die Erhebung und Verarbeitung personenbezogener Daten auf das beschränken, was für den Spielbetrieb, die Kontoverwaltung, Sicherheit, den technischen Betrieb und freiwillige Community-Funktionen erforderlich ist.

2. Verantwortlicher und Kontaktdaten

Verantwortlich für die Verarbeitung personenbezogener Daten im Zusammenhang mit ArcBattle ist:

Entwickler: Meidcraft
Verantwortliche Person: Marco Meid
Anschrift: Ahornstr. 16, 63594 Hasselroth
Land: Deutschland
E-Mail: arcbattle@meidcraft.de
Webseite: https://meidcraft.de/arcbattle

Bei Fragen zum Datenschutz, zur Datenverarbeitung, Kontolöschung oder zu deinen Rechten nach geltendem Datenschutzrecht kannst du uns über die genannte E-Mail-Adresse kontaktieren.

3. Welche Daten wir erheben und verarbeiten

Abhängig von den genutzten Funktionen verarbeitet ArcBattle die folgenden Datenkategorien.

3.1 Konto- und Spielerprofildaten

  • Eindeutige Unity Player ID
  • Spieler-Rufname / Commander-Name
  • Geburtsmonat und Geburtsjahr
  • Angaben zur altersabhängigen Berechtigung
  • Aus dem Gerät abgeleitete Authentifizierungskennungen
  • Authentifizierungs- und Sitzungstoken
  • Angezeigter Spielername und Profilangaben
  • Profilbiografie und beschreibende Tags
  • Ausgewählter Commander und kosmetische Einstellungen
  • Profilfarben, Auszeichnungen und Erfolge
  • Allianzmitgliedschaft und zugehörige Kontoinformationen
  • Optionale Informationen zu einem externen Unity Player Account

Geburtsmonat und Geburtsjahr werden erhoben, um die Berechtigung zur Nutzung altersbeschränkter Kommunikationsfunktionen zu ermitteln.

Diese Angaben werden als geschützte, nicht öffentliche Profildaten gespeichert und anderen Spielern nicht angezeigt.

3.2 Spiel- und Multiplayer-Daten

  • Teilnahme am Multiplayer und Sitzungsinformationen
  • Matchmaking- und Lobby-Informationen
  • Spielergebnisse, Siege, Niederlagen und Aufgabe von Partien
  • Spielerranglisten und Leaderboard-Punktzahlen
  • Ausgewählte Armeen, Einheiten und Commander
  • Aktionen und Spielzustände im Multiplayer
  • Allianzaktivitäten, Einladungen und Bewerbungen
  • Interaktionen zwischen Spielern und Sperrinformationen
  • Zugehörige Zeitstempel und Kennungen

3.3 Kommunikationsdaten

Wenn ein Spieler zur Nutzung der Kommunikationsfunktionen berechtigt ist, kann ArcBattle folgende Daten verarbeiten:

  • Nachrichten im globalen Chat
  • Nachrichten im Allianz-Chat
  • Private Nachrichten
  • Absender- und Empfängerkennungen
  • Spieler-Rufnamen
  • Nachrichteninhalte und Zeitstempel
  • Informationen über blockierte Spieler

Die Verfügbarkeit der Chatfunktionen ist vom Alter des Spielers abhängig.

3.4 Technische Daten

ArcBattle und seine Dienstleister können für den Betrieb notwendige technische Informationen verarbeiten, darunter:

  • IP-Adressen und Metadaten zu Netzwerkverbindungen
  • Gerätebezogene Authentifizierungsinformationen
  • Betriebssystem- und Plattforminformationen
  • Anwendungsversion
  • Multiplayer-Sitzungskennungen
  • Technische Verbindungs- und Dienstinformationen

3.5 Freiwillige Fehlermeldungen

Spieler können freiwillig Fehlermeldungen einreichen, die Folgendes enthalten können:

  • Spielername oder Rufname
  • Optionale E-Mail-Adresse
  • Fehlerkategorie und Betreff
  • Fehlerbeschreibung
  • Schritte zur Reproduktion des Problems
  • Erwartetes und tatsächliches Ergebnis
  • Spielversion
  • Plattform und Gerätemodell

Diese Angaben werden verwendet, um technische Probleme zu untersuchen, gegebenenfalls auf Meldungen zu antworten und das Spiel zu verbessern.

Spieler sollten in Fehlermeldungen keine unnötigen personenbezogenen oder sensiblen Daten angeben.

4. Spielerauthentifizierung und Kontoerstellung

ArcBattle verwendet Unity Authentication zur Identifizierung von Spielern und zur Bereitstellung von Online-Funktionen.

Beim Zugriff auf Online-Dienste kann ein Unity-Spielerkonto automatisch erstellt oder wiederhergestellt werden.

ArcBattle leitet gerätebezogene Authentifizierungsdaten mithilfe eines kryptografischen Hashs aus technischen Anwendungs- und Geräteinformationen ab.

Die ursprüngliche Gerätekennung wird von der ArcBattle-eigenen Authentifizierungsimplementierung nicht absichtlich übermittelt. Die abgeleiteten Authentifizierungsdaten werden an Unity Authentication übertragen.

Zur Identifizierung über unterstützte Spieldienste hinweg wird eine eindeutige Unity Player ID vergeben.

Authentifizierungsinformationen dienen dazu:

  • Wiederkehrende Spieler zu erkennen
  • Spielerprofile zu verwalten
  • Zugang zum Online-Multiplayer bereitzustellen
  • Cloudbasierte Spielerinformationen zu speichern
  • Spielergebnisse und Ranglisten zu verwalten
  • Kontoverwaltung zu ermöglichen
  • Den Zugang zu Online-Diensten zu schützen

Spieler können optional einen Unity Player Account verknüpfen, sofern diese Funktion verfügbar ist.

5. Unity Gaming Services

ArcBattle nutzt Dienste von Unity Technologies zur Bereitstellung seiner Online-Infrastruktur.

Hierzu gehören:

  • Unity Authentication
  • Unity Player Accounts
  • Unity Cloud Save
  • Unity Cloud Code
  • Unity Leaderboards
  • Unity Multiplayer Services
  • Unity Matchmaker
  • Unity Lobby
  • Unity Relay
  • Unity Netcode und zugehörige Netzwerkdienste

Je nach verwendeter Funktion können diese Dienste Spielerkennungen, Authentifizierungsinformationen, Profildaten, Spieldaten, Nachrichten, Netzwerkdaten und Multiplayer-Sitzungsdaten verarbeiten.

Unity kann außerdem IP-Adressen und weitere technische Verbindungsdaten verarbeiten, die für den Betrieb und die Sicherheit seiner Dienste erforderlich sind.

Weitere Informationen zu Unitys Datenschutzpraktiken:

https://unity.com/legal/privacy-policy

Unity Data Processing Addendum (Vereinbarung zur Datenverarbeitung):

https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa

6. Multiplayer und Online-Spiel

ArcBattle bietet Online-Multiplayer im Spieler-gegen-Spieler-Modus.

Bei der Teilnahme an Online-Partien können unter anderem folgende Informationen übertragen und verarbeitet werden:

  • Spieler-IDs und Rufnamen
  • Matchmaking- und Lobby-Informationen
  • Zugehörigkeit zu Spielsitzungen
  • Ausgewählte Spieleinstellungen und Commander
  • Spielaktionen und aktuelle Spielzustände
  • Spielergebnisse
  • Ranglisten- und Leaderboard-Informationen

ArcBattle nutzt Unity Relay für Online-Multiplayer-Verbindungen.

Diese Verbindungsarchitektur soll verhindern, dass Spieler über die Multiplayer-Verbindung unmittelbar die IP-Adressen anderer Spieler erfahren.

Die Netzwerkinfrastruktur von Unity kann Verbindungsdaten einschließlich IP-Adressen verarbeiten, um Online-Sitzungen aufzubauen und aufrechtzuerhalten.

Relevante Spielergebnisse und Statistiken können zur Bereitstellung von Ranglisten und dauerhaften Multiplayer-Funktionen extern gespeichert werden.

7. Chat- und Community-Funktionen

ArcBattle bietet drei Formen der spielinternen Kommunikation:

  • Globaler Chat
  • Allianz-Chat
  • Private Nachrichten

Der Zugriff auf diese Kommunikationsfunktionen ist auf berechtigte Spieler ab 16 Jahren beschränkt.

Nachrichten können den Rufnamen, die zugehörige Spielerkennung, den Nachrichteninhalt, Empfängerinformationen und einen Zeitstempel enthalten.

Nachrichten werden über Unity-Cloud-Dienste verarbeitet und gespeichert.

Je nach Kommunikationskanal können andere Spieler, Allianzmitglieder oder die vorgesehenen Empfänger die Nachrichten einsehen.

ArcBattle bietet die Möglichkeit, andere Spieler zu blockieren.

Spieler sollten über Chat- oder Community-Funktionen keine Klarnamen, Postanschriften, Telefonnummern, E-Mail-Adressen, Passwörter oder andere sensible personenbezogene Daten teilen.

8. Altersangaben und Chat-Beschränkungen

ArcBattle richtet sich an Jugendliche ab 13 Jahren und Erwachsene.

Das Spiel ist nicht speziell an Kinder unter 13 Jahren gerichtet.

Bei der erstmaligen Spielerregistrierung werden folgende Angaben abgefragt:

  • Commander-Name
  • Geburtsmonat
  • Geburtsjahr

Bestandsspieler, die noch keine altersbezogenen Angaben gemacht haben, müssen diesen Registrierungsschritt ebenfalls abschließen.

Geburtsmonat und Geburtsjahr werden in geschützten, nicht öffentlichen Spielerprofildaten gespeichert.

Diese Angaben dienen der Berechnung der altersabhängigen Berechtigung für Kommunikationsfunktionen und der Durchsetzung entsprechender Beschränkungen.

Spieler unter 16 Jahren

Spieler, die das erforderliche Alter noch nicht erreicht haben, erhalten keinen Zugang zu:

  • Globalem Chat
  • Allianz-Chat
  • Privaten Nachrichten

Diese Einschränkungen werden sowohl im Spielclient als auch serverseitig durchgesetzt.

Minderjährige Spieler mit dieser Einschränkung können über die gesperrten Funktionen weder Chatnachrichten senden noch abrufen.

Andere Spieler können ebenfalls keine privaten Nachrichten an altersbeschränkte Konten senden.

Bei gesperrten Kommunikationsfunktionen wird der Hinweis „CHAT AB 16“ angezeigt.

Automatische Freischaltung des Chats

ArcBattle prüft die altersbezogene Berechtigung der Spieler regelmäßig.

Der Chat wird automatisch in dem Kalendermonat freigeschaltet, in dem der Spieler 16 Jahre alt wird.

Da ArcBattle lediglich Geburtsmonat und Geburtsjahr erhebt, kann die Freischaltung innerhalb dieses Monats vor dem tatsächlichen Geburtstag erfolgen.

Die Altersangaben werden weder öffentlich angezeigt noch über öffentliche Spielerprofile weitergegeben.

Die Altersberechtigung wird zunächst anhand der Angaben des Spielers ermittelt. Diese Selbstauskunft stellt keine unabhängige Altersverifikation dar.

9. Optionale Discord-Online-Statusmeldungen

ArcBattle bietet eine optionale Discord-Integration, damit Community-Mitglieder aktive Spieler erkennen und mögliche Multiplayer-Gegner finden können.

Spieler können in ihrem Spielerprofil unter den Spielereinstellungen (Player Preferences) festlegen, ob ihr Online-Status über Discord bekannt gegeben wird.

Bei aktivierter Discord-Ankündigung versendet ArcBattle automatisch über einen Discord-Webhook eine Online-Statusmeldung, wenn der Spieler online geht.

Die Meldung enthält den ausgewählten Spieler-Rufnamen und den Hinweis, dass der Spieler online ist.

Die Funktion soll es Mitgliedern der ArcBattle-Discord-Community ermöglichen, aktive Spieler zu erkennen, die möglicherweise für Multiplayer-Partien verfügbar sind.

Diese Funktion ist freiwillig und standardmäßig deaktiviert.

Spieler können ihre Einwilligung jederzeit widerrufen und weitere Meldungen über die Spielereinstellungen deaktivieren.

Nach der Deaktivierung versendet ArcBattle keine neuen Discord-Online-Statusmeldungen für diesen Spieler.

Mit der Löschung eines ArcBattle-Kontos werden auch zukünftige Meldungen für dieses Konto unterbunden.

Bereits an Discord übermittelte Nachrichten können nach der Deaktivierung oder Löschung des ArcBattle-Kontos weiterhin auf Discord sichtbar sein.

Discord verarbeitet empfangene Informationen entsprechend seinen eigenen Datenschutzbestimmungen.

Discord-Datenschutzerklärung:

https://discord.com/privacy

10. Lokale Datenspeicherung

ArcBattle speichert bestimmte spielbezogene Informationen lokal auf dem Gerät des Spielers.

Dazu können gehören:

  • Sprach- und Audioeinstellungen
  • Spielkonfiguration und Einstellungen
  • Kampagnenfortschritt
  • Lokale Spielstatistiken
  • Benutzerdefinierte Karten und Missionen
  • Informationen zu laufenden Partien
  • Lokal erstellte Charakterprofile
  • Angaben zur Charakteranpassung
  • Importierte Charakterbilder

Einige lokale Partiedateien können Spielerkennungen enthalten, die mit gespeicherten Spielsitzungen verbunden sind.

Lokal importierte Charakterbilder werden über die beschriebene Speicherfunktion für Charakterprofile nicht absichtlich hochgeladen.

Lokale Daten werden bei der Deinstallation des Spiels in der Regel gelöscht, vorbehaltlich möglicher Sicherungs- und Wiederherstellungsmechanismen des Betriebssystems.

Einige für die Authentifizierung oder den Online-Spielbetrieb erforderliche Informationen können von Unity-Diensten gespeichert oder zwischengespeichert werden.

11. Update-Prüfung und Netzwerkkommunikation

ArcBattle prüft beim Start einer veröffentlichten Produktivversion automatisch, ob Spielupdates verfügbar sind.

Die Update-Prüfung verbindet sich mit:

https://meidcraft.de/downloads/version.json

Bei dieser Verbindung können übliche technische Informationen wie die Ursprungs-IP-Adresse und Metadaten der HTTP-Anfrage vom empfangenden Server verarbeitet werden.

Diese Verarbeitung ist erforderlich, um Update-Informationen bereitzustellen und die Sicherheit und Verfügbarkeit des Update-Dienstes zu gewährleisten.

ArcBattle kann zudem Links auf externe Webseiten und Community-Dienste enthalten.

Wenn Spieler externe Links öffnen, können die jeweiligen Anbieter eigenständig Daten nach ihren eigenen Datenschutzbestimmungen verarbeiten.

12. Werbung, Analyse und In-App-Käufe

ArcBattle bindet derzeit keine Werbenetzwerke von Drittanbietern und keine personalisierte Werbefunktion ein.

Die überprüfte Version verwendet nicht:

  • Tracking mittels Werbe-ID
  • Google AdMob
  • Unity Ads
  • Google Analytics for Firebase
  • Firebase Crashlytics
  • In-App-Kaufsysteme
  • Google Play Billing
  • Aktive Unity Analytics
  • Aktive Unity Cloud Diagnostics

Die Verarbeitung spielbezogener Kennungen sowie Daten für Cloudspeicherung, Online-Präsenz und Multiplayer findet unabhängig von Werbe- oder Analysediensten statt.

Wenn künftig Werbe-, Analyse- oder Kauffunktionen eingeführt werden, wird diese Datenschutzerklärung um die entsprechende Datenverarbeitung ergänzt.

13. Zwecke und Rechtsgrundlagen der Verarbeitung

Wir verarbeiten personenbezogene Daten nur, wenn hierfür eine anwendbare Rechtsgrundlage besteht.

13.1 Vertragserfüllung – Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO

Die zur Bereitstellung von ArcBattle und der angeforderten Online-Funktionen notwendige Datenverarbeitung kann auf der Erfüllung eines Vertrags beruhen.

Hierzu gehören, soweit zutreffend:

  • Spielerauthentifizierung
  • Kontoerstellung und -verwaltung
  • Spielerprofile
  • Altersabhängige Zugangssteuerung
  • Multiplayer und Matchmaking
  • Cloudbasierte Spieldaten
  • Chat- und Allianzfunktionen
  • Spielergebnisse und Ranglisten

13.2 Berechtigte Interessen – Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO

Bestimmte Verarbeitungsvorgänge können auf unserem berechtigten Interesse an der Sicherheit, Integrität und Zuverlässigkeit von ArcBattle beruhen.

Zu diesen Interessen können gehören:

  • Verhinderung unbefugter Zugriffe
  • Aufrechterhaltung der Dienstverfügbarkeit
  • Untersuchung technischer Störungen
  • Verhinderung von Missbrauch der Online-Dienste
  • Führung notwendiger Server- und Sicherheitsprotokolle
  • Bereitstellung der Software-Update-Funktion

Bei einer Verarbeitung aufgrund berechtigter Interessen werden diese gegen die Rechte und Freiheiten der betroffenen Personen abgewogen.

13.3 Einwilligung – Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO

Optionale Discord-Online-Statusmeldungen beruhen auf der freiwilligen Einwilligung des Spielers.

Spieler können diese Einwilligung jederzeit durch Deaktivierung der entsprechenden Einstellung widerrufen.

Der Widerruf berührt nicht die Rechtmäßigkeit der Verarbeitung, die vor dem Widerruf stattgefunden hat.

13.4 Support und Fehlermeldungen

Freiwillige Fehlermeldungen und Supportanfragen werden verarbeitet, um gemeldete Probleme zu untersuchen und auf Anfragen von Spielern zu antworten.

Je nach Umständen kann die Rechtsgrundlage die Vertragserfüllung oder unser berechtigtes Interesse an der Bereitstellung von Support und dem Betrieb des Spiels sein.

14. Speicherdauer und automatische Kontolöschung

ArcBattle verfügt über ein Verfahren zur automatischen Löschung inaktiver Konten.

Konten, die sechs aufeinanderfolgende Monate inaktiv sind, gelangen in einen zusätzlichen Zeitraum von 30 Tagen.

Bleibt das Konto auch während dieses zusätzlichen Zeitraums inaktiv, wird es automatisch gelöscht.

Spieler können ihre Konten zudem jederzeit manuell über die Profileinstellungen löschen.

Die manuelle Löschung wird unmittelbar nach Bestätigung der Löschaktion eingeleitet.

Die Kontolöschung ist darauf ausgelegt, das ArcBattle-Konto und die zugehörigen personenbezogenen Daten aus den Diensten des Spiels zu entfernen.

Betroffene Daten können umfassen:

  • Spielerkontodaten
  • Spielerprofildaten
  • Altersbezogene Profildaten
  • Zugehörige Cloud-Daten
  • Spielerspezifische Spielaufzeichnungen
  • Allianz- und kontobezogene Informationen
  • Zugehörige Ranglisten und andere Spielerdatensätze

Einige Informationen können weiterhin gespeichert werden, sofern eine gültige gesetzliche Aufbewahrungspflicht dies erfordert.

Daten, die zuvor an unabhängige externe Plattformen übertragen wurden, etwa frühere Discord-Ankündigungen, können weiterhin deren jeweiligen Aufbewahrungsrichtlinien unterliegen.

Technische Serverprotokolle, Datensätze von Dienstleistern, Chatprotokolle und Supportinformationen können gesonderten Aufbewahrungsregelungen unterliegen, soweit dies erforderlich und rechtlich gerechtfertigt ist.

15. Kontolöschung und Datenschutzanfragen

ArcBattle bietet Spielern zwei Wege zur Beantragung oder Einleitung einer Kontolöschung.

15.1 Kontolöschung im Spiel

Spieler können ihr ArcBattle-Konto direkt im Spiel löschen.

So leitest du die Löschung ein:

  1. Öffne ArcBattle.
  2. Öffne dein Spielerprofil.
  3. Wähle das Papierkorb-Symbol.
  4. Bestätige die Kontolöschung.

Der Löschvorgang wird unmittelbar nach der Bestätigung eingeleitet.

15.2 Kontolöschung über die Webseite

Spieler können die Löschung auch über die offizielle ArcBattle-Webseite zur Kontoverwaltung beantragen:

https://www.meidcraft.de/arcbattle-account-management/

Diese Webseite bietet eine externe Möglichkeit zur Kontoverwaltung und zur Beantragung der Löschung.

15.3 Datenschutzkontakt

Für weitere Fragen oder Unterstützung bei der Kontolöschung:

arcbattle@meidcraft.de

Löschanfragen werden nach geltendem Datenschutzrecht bearbeitet.

Die Löschung eines ArcBattle-Kontos führt nicht automatisch zur Löschung eines separat geführten Unity Player Accounts, der auch mit anderen Anwendungen genutzt werden kann.

Spieler, die einen solchen externen Unity-Account verwalten oder löschen möchten, können sich an die Kontoverwaltungs- und Datenschutzverfahren von Unity wenden.

16. Datenweitergabe und Empfänger

ArcBattle verkauft keine personenbezogenen Daten.

Personenbezogene Daten werden nur dann an Dritte übermittelt oder diesen zugänglich gemacht, wenn dies für den jeweiligen Dienst erforderlich ist, ein Spieler eine optionale Funktion aktiviert hat oder eine andere gültige Rechtsgrundlage die Weitergabe erlaubt beziehungsweise vorschreibt.

Zu den betreffenden Empfängern gehören:

Unity Technologies

Stellt Authentifizierung, Cloudspeicher, Multiplayer-Infrastruktur, Matchmaking, Ranglisten und zugehörige Online-Funktionen bereit.

Discord

Erhält Spieler-Rufnamen bei optionalen Online-Statusmeldungen, wenn der Spieler diese aktiviert hat.

Andere ArcBattle-Spieler

Können je nach verwendeter Funktion und den geltenden Sichtbarkeitseinstellungen Rufnamen, Profildaten, Multiplayer-Informationen, Ranglisten, Allianzinformationen oder Chatnachrichten erhalten.

Technische Hosting-Anbieter

Können Netzwerkdaten verarbeiten, die für Webseitenbetrieb, Update-Prüfungen, Serversicherheit und zugehörige technische Infrastruktur erforderlich sind.

Behörden oder andere gesetzlich berechtigte Empfänger

Informationen können offengelegt werden, wenn dies durch geltendes Recht oder eine wirksame, rechtlich verbindliche Anordnung vorgeschrieben ist.

17. Internationale Datenübermittlungen

ArcBattle nutzt externe technische Dienstleister, insbesondere Unity Technologies sowie bei aktivierter Funktion Discord.

Diese Anbieter können personenbezogene Daten außerhalb Deutschlands oder des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten, unter anderem in den USA.

Soweit internationale Übermittlungen personenbezogener Daten den Anforderungen der DSGVO unterliegen, müssen angemessene Schutzmaßnahmen getroffen werden.

Je nach Anbieter und Übermittlung können diese Schutzmaßnahmen umfassen:

  • Einschlägige Angemessenheitsbeschlüsse der Europäischen Kommission
  • Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission
  • Vertragliche Datenschutzvereinbarungen
  • Andere nach geltendem Datenschutzrecht anerkannte Schutzmaßnahmen

Unity stellt vertragliche Datenschutzregelungen einschließlich seines Data Processing Addendum bereit.

Weitere Informationen:

https://unity.com/legal/privacy-policy

https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa

Discord-Datenschutzerklärung:

https://discord.com/privacy

18. Datensicherheit

Wir setzen angemessene technische und organisatorische Maßnahmen ein, um personenbezogene Daten gegen unbefugten Zugriff, Verlust, Missbrauch und unberechtigte Veränderung zu schützen.

Dazu gehören, soweit zutreffend:

  • Zugriffsgesteuerte Spielerauthentifizierung
  • Geschützte, nicht öffentliche Profildaten
  • Serverseitige Durchsetzung der Chat-Altersberechtigung
  • Beschränkungen beim Zugriff auf Spielerdaten
  • Sichere HTTPS-Kommunikation für die genannten webbasierten Dienste
  • Von Unity verwaltete Cloud- und Authentifizierungsinfrastruktur
  • Funktionen zum Blockieren von Spielern
  • Kontolöschungsfunktionen
  • Technische Schutzmaßnahmen für Multiplayer-Sitzungen

Geburtsmonat und Geburtsjahr werden in geschützten Profildaten gespeichert und nicht öffentlich angezeigt.

Die altersabhängigen Kommunikationsbeschränkungen werden sowohl client- als auch serverseitig durchgesetzt.

Auch bei angemessenen Sicherheitsmaßnahmen kann kein elektronisches System absolute Sicherheit garantieren.

19. Datenschutz von Kindern und Schutz jüngerer Spieler

ArcBattle richtet sich an Jugendliche ab 13 Jahren und Erwachsene.

Das Spiel wurde nicht speziell für Kinder unter 13 Jahren entwickelt oder an diese vermarktet.

ArcBattle verwendet altersabhängige Beschränkungen, um Kommunikationsrisiken für jüngere Spieler zu verringern.

Spieler unter 16 Jahren dürfen den globalen Chat, den Allianz-Chat und private Nachrichten nicht nutzen.

Diese Einschränkungen werden sowohl client- als auch serverseitig durchgesetzt.

An Konten, die von Chatfunktionen ausgeschlossen sind, können keine privaten Nachrichten gesendet werden.

Das Spiel erhebt Geburtsmonat und Geburtsjahr, um die Berechtigung zur Nutzung altersbeschränkter Kommunikationsfunktionen festzustellen.

Diese Angaben werden nicht öffentlich angezeigt.

Spieler werden dazu angehalten, in Multiplayer- und Community-Funktionen keine persönlichen Kontaktdaten oder andere sensible Angaben weiterzugeben.

Eltern oder Erziehungsberechtigte mit Fragen zum Datenschutz, zu altersabhängigen Einschränkungen oder zu personenbezogenen Daten können uns kontaktieren unter:

arcbattle@meidcraft.de

Weitere Schutzmaßnahmen können gelten, soweit sie nach Jugend- und Datenschutzrecht vorgeschrieben sind.

20. Deine Datenschutzrechte

Nach der DSGVO und anderen anwendbaren Datenschutzgesetzen können dir folgende Rechte zustehen:

Auskunftsrecht: Du kannst Auskunft über die personenbezogenen Daten verlangen, die über dich verarbeitet werden.

Recht auf Berichtigung: Du kannst die Berichtigung unrichtiger personenbezogener Daten verlangen.

Recht auf Löschung: Du kannst unter den gesetzlichen Voraussetzungen die Löschung deiner personenbezogenen Daten verlangen.

Recht auf Einschränkung: Du kannst die Einschränkung bestimmter Verarbeitungsvorgänge verlangen.

Widerspruchsrecht: Du kannst der Verarbeitung aufgrund berechtigter Interessen unter den gesetzlichen Voraussetzungen widersprechen.

Recht auf Datenübertragbarkeit: Du kannst unter den gesetzlichen Voraussetzungen bestimmte personenbezogene Daten in einem strukturierten, gängigen und maschinenlesbaren Format erhalten.

Recht auf Widerruf der Einwilligung: Du kannst eine Einwilligung in freiwillige Verarbeitungsvorgänge jederzeit widerrufen.

Beschwerderecht: Du kannst dich bei einer zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren.

Für datenschutzbezogene Anfragen kontaktiere uns unter:

arcbattle@meidcraft.de

21. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir können diese Datenschutzerklärung aktualisieren, wenn ArcBattle neue Funktionen einführt, seine technische Infrastruktur ändert, Drittanbieter-Integrationen anpasst oder seine Datenverarbeitungsverfahren verändert.

Die aktuelle Fassung wird über die offizielle ArcBattle-Webseite bereitgestellt.

Das Datum zu Beginn dieser Datenschutzerklärung gibt den Stand der letzten Aktualisierung an.

22. Kontakt

Bei Fragen zum Datenschutz, zur Kontolöschung, zu Datenschutzrechten oder zum Umgang mit personenbezogenen Daten kontaktiere uns bitte unter:

Meidcraft – Marco Meid

Ahornstr. 16
63594 Hasselroth
Deutschland

E-Mail: arcbattle@meidcraft.de

Webseite: https://meidcraft.de/arcbattle

Kontoverwaltung und Löschung:
https://www.meidcraft.de/arcbattle-account-management/


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Inhaltsverzeichnis – 22 Abschnitte
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arcbattle@meidcraft.de