Datenschutzerklärung
Informationen zur Verarbeitung deiner personenbezogenen Daten bei ArcBattle. Stand: 17. Oktober 2026.
Datenschutzerklärung für ArcBattle
Stand: 17. Oktober 2026
1. Einleitung
Willkommen bei ArcBattle, einem Science-Fiction-Strategiespiel, das von Meidcraft entwickelt und veröffentlicht wird.
Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie ArcBattle („das Spiel“, „wir“, „uns“ oder „unser“) personenbezogene Daten erhebt, verarbeitet, speichert, verwendet und schützt, wenn Spieler das Spiel nutzen – einschließlich Offline-Spiel, Online-Multiplayer und Community-Funktionen.
Wir verpflichten uns, die Privatsphäre unserer Spieler zu schützen und personenbezogene Daten verantwortungsvoll nach den geltenden Datenschutzgesetzen, insbesondere der Datenschutz-Grundverordnung der Europäischen Union (DSGVO), zu verarbeiten.
Wir möchten die Erhebung und Verarbeitung personenbezogener Daten auf das beschränken, was für den Spielbetrieb, die Kontoverwaltung, Sicherheit, den technischen Betrieb und freiwillige Community-Funktionen erforderlich ist.
2. Verantwortlicher und Kontaktdaten
Verantwortlich für die Verarbeitung personenbezogener Daten im Zusammenhang mit ArcBattle ist:
Entwickler: Meidcraft
Verantwortliche Person: Marco Meid
Anschrift: Ahornstr. 16, 63594 Hasselroth
Land: Deutschland
E-Mail: arcbattle@meidcraft.de
Webseite: https://meidcraft.de/arcbattle
Bei Fragen zum Datenschutz, zur Datenverarbeitung, Kontolöschung oder zu deinen Rechten nach geltendem Datenschutzrecht kannst du uns über die genannte E-Mail-Adresse kontaktieren.
3. Welche Daten wir erheben und verarbeiten
Abhängig von den genutzten Funktionen verarbeitet ArcBattle die folgenden Datenkategorien.
3.1 Konto- und Spielerprofildaten
- Eindeutige Unity Player ID
- Spieler-Rufname / Commander-Name
- Geburtsmonat und Geburtsjahr
- Angaben zur altersabhängigen Berechtigung
- Aus dem Gerät abgeleitete Authentifizierungskennungen
- Authentifizierungs- und Sitzungstoken
- Angezeigter Spielername und Profilangaben
- Profilbiografie und beschreibende Tags
- Ausgewählter Commander und kosmetische Einstellungen
- Profilfarben, Auszeichnungen und Erfolge
- Allianzmitgliedschaft und zugehörige Kontoinformationen
- Optionale Informationen zu einem externen Unity Player Account
Geburtsmonat und Geburtsjahr werden erhoben, um die Berechtigung zur Nutzung altersbeschränkter Kommunikationsfunktionen zu ermitteln.
Diese Angaben werden als geschützte, nicht öffentliche Profildaten gespeichert und anderen Spielern nicht angezeigt.
3.2 Spiel- und Multiplayer-Daten
- Teilnahme am Multiplayer und Sitzungsinformationen
- Matchmaking- und Lobby-Informationen
- Spielergebnisse, Siege, Niederlagen und Aufgabe von Partien
- Spielerranglisten und Leaderboard-Punktzahlen
- Ausgewählte Armeen, Einheiten und Commander
- Aktionen und Spielzustände im Multiplayer
- Allianzaktivitäten, Einladungen und Bewerbungen
- Interaktionen zwischen Spielern und Sperrinformationen
- Zugehörige Zeitstempel und Kennungen
3.3 Kommunikationsdaten
Wenn ein Spieler zur Nutzung der Kommunikationsfunktionen berechtigt ist, kann ArcBattle folgende Daten verarbeiten:
- Nachrichten im globalen Chat
- Nachrichten im Allianz-Chat
- Private Nachrichten
- Absender- und Empfängerkennungen
- Spieler-Rufnamen
- Nachrichteninhalte und Zeitstempel
- Informationen über blockierte Spieler
Die Verfügbarkeit der Chatfunktionen ist vom Alter des Spielers abhängig.
3.4 Technische Daten
ArcBattle und seine Dienstleister können für den Betrieb notwendige technische Informationen verarbeiten, darunter:
- IP-Adressen und Metadaten zu Netzwerkverbindungen
- Gerätebezogene Authentifizierungsinformationen
- Betriebssystem- und Plattforminformationen
- Anwendungsversion
- Multiplayer-Sitzungskennungen
- Technische Verbindungs- und Dienstinformationen
3.5 Freiwillige Fehlermeldungen
Spieler können freiwillig Fehlermeldungen einreichen, die Folgendes enthalten können:
- Spielername oder Rufname
- Optionale E-Mail-Adresse
- Fehlerkategorie und Betreff
- Fehlerbeschreibung
- Schritte zur Reproduktion des Problems
- Erwartetes und tatsächliches Ergebnis
- Spielversion
- Plattform und Gerätemodell
Diese Angaben werden verwendet, um technische Probleme zu untersuchen, gegebenenfalls auf Meldungen zu antworten und das Spiel zu verbessern.
Spieler sollten in Fehlermeldungen keine unnötigen personenbezogenen oder sensiblen Daten angeben.
4. Spielerauthentifizierung und Kontoerstellung
ArcBattle verwendet Unity Authentication zur Identifizierung von Spielern und zur Bereitstellung von Online-Funktionen.
Beim Zugriff auf Online-Dienste kann ein Unity-Spielerkonto automatisch erstellt oder wiederhergestellt werden.
ArcBattle leitet gerätebezogene Authentifizierungsdaten mithilfe eines kryptografischen Hashs aus technischen Anwendungs- und Geräteinformationen ab.
Die ursprüngliche Gerätekennung wird von der ArcBattle-eigenen Authentifizierungsimplementierung nicht absichtlich übermittelt. Die abgeleiteten Authentifizierungsdaten werden an Unity Authentication übertragen.
Zur Identifizierung über unterstützte Spieldienste hinweg wird eine eindeutige Unity Player ID vergeben.
Authentifizierungsinformationen dienen dazu:
- Wiederkehrende Spieler zu erkennen
- Spielerprofile zu verwalten
- Zugang zum Online-Multiplayer bereitzustellen
- Cloudbasierte Spielerinformationen zu speichern
- Spielergebnisse und Ranglisten zu verwalten
- Kontoverwaltung zu ermöglichen
- Den Zugang zu Online-Diensten zu schützen
Spieler können optional einen Unity Player Account verknüpfen, sofern diese Funktion verfügbar ist.
5. Unity Gaming Services
ArcBattle nutzt Dienste von Unity Technologies zur Bereitstellung seiner Online-Infrastruktur.
Hierzu gehören:
- Unity Authentication
- Unity Player Accounts
- Unity Cloud Save
- Unity Cloud Code
- Unity Leaderboards
- Unity Multiplayer Services
- Unity Matchmaker
- Unity Lobby
- Unity Relay
- Unity Netcode und zugehörige Netzwerkdienste
Je nach verwendeter Funktion können diese Dienste Spielerkennungen, Authentifizierungsinformationen, Profildaten, Spieldaten, Nachrichten, Netzwerkdaten und Multiplayer-Sitzungsdaten verarbeiten.
Unity kann außerdem IP-Adressen und weitere technische Verbindungsdaten verarbeiten, die für den Betrieb und die Sicherheit seiner Dienste erforderlich sind.
Weitere Informationen zu Unitys Datenschutzpraktiken:
https://unity.com/legal/privacy-policy
Unity Data Processing Addendum (Vereinbarung zur Datenverarbeitung):
https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa
6. Multiplayer und Online-Spiel
ArcBattle bietet Online-Multiplayer im Spieler-gegen-Spieler-Modus.
Bei der Teilnahme an Online-Partien können unter anderem folgende Informationen übertragen und verarbeitet werden:
- Spieler-IDs und Rufnamen
- Matchmaking- und Lobby-Informationen
- Zugehörigkeit zu Spielsitzungen
- Ausgewählte Spieleinstellungen und Commander
- Spielaktionen und aktuelle Spielzustände
- Spielergebnisse
- Ranglisten- und Leaderboard-Informationen
ArcBattle nutzt Unity Relay für Online-Multiplayer-Verbindungen.
Diese Verbindungsarchitektur soll verhindern, dass Spieler über die Multiplayer-Verbindung unmittelbar die IP-Adressen anderer Spieler erfahren.
Die Netzwerkinfrastruktur von Unity kann Verbindungsdaten einschließlich IP-Adressen verarbeiten, um Online-Sitzungen aufzubauen und aufrechtzuerhalten.
Relevante Spielergebnisse und Statistiken können zur Bereitstellung von Ranglisten und dauerhaften Multiplayer-Funktionen extern gespeichert werden.
7. Chat- und Community-Funktionen
ArcBattle bietet drei Formen der spielinternen Kommunikation:
- Globaler Chat
- Allianz-Chat
- Private Nachrichten
Der Zugriff auf diese Kommunikationsfunktionen ist auf berechtigte Spieler ab 16 Jahren beschränkt.
Nachrichten können den Rufnamen, die zugehörige Spielerkennung, den Nachrichteninhalt, Empfängerinformationen und einen Zeitstempel enthalten.
Nachrichten werden über Unity-Cloud-Dienste verarbeitet und gespeichert.
Je nach Kommunikationskanal können andere Spieler, Allianzmitglieder oder die vorgesehenen Empfänger die Nachrichten einsehen.
ArcBattle bietet die Möglichkeit, andere Spieler zu blockieren.
Spieler sollten über Chat- oder Community-Funktionen keine Klarnamen, Postanschriften, Telefonnummern, E-Mail-Adressen, Passwörter oder andere sensible personenbezogene Daten teilen.
8. Altersangaben und Chat-Beschränkungen
ArcBattle richtet sich an Jugendliche ab 13 Jahren und Erwachsene.
Das Spiel ist nicht speziell an Kinder unter 13 Jahren gerichtet.
Bei der erstmaligen Spielerregistrierung werden folgende Angaben abgefragt:
- Commander-Name
- Geburtsmonat
- Geburtsjahr
Bestandsspieler, die noch keine altersbezogenen Angaben gemacht haben, müssen diesen Registrierungsschritt ebenfalls abschließen.
Geburtsmonat und Geburtsjahr werden in geschützten, nicht öffentlichen Spielerprofildaten gespeichert.
Diese Angaben dienen der Berechnung der altersabhängigen Berechtigung für Kommunikationsfunktionen und der Durchsetzung entsprechender Beschränkungen.
Spieler unter 16 Jahren
Spieler, die das erforderliche Alter noch nicht erreicht haben, erhalten keinen Zugang zu:
- Globalem Chat
- Allianz-Chat
- Privaten Nachrichten
Diese Einschränkungen werden sowohl im Spielclient als auch serverseitig durchgesetzt.
Minderjährige Spieler mit dieser Einschränkung können über die gesperrten Funktionen weder Chatnachrichten senden noch abrufen.
Andere Spieler können ebenfalls keine privaten Nachrichten an altersbeschränkte Konten senden.
Bei gesperrten Kommunikationsfunktionen wird der Hinweis „CHAT AB 16“ angezeigt.
Automatische Freischaltung des Chats
ArcBattle prüft die altersbezogene Berechtigung der Spieler regelmäßig.
Der Chat wird automatisch in dem Kalendermonat freigeschaltet, in dem der Spieler 16 Jahre alt wird.
Da ArcBattle lediglich Geburtsmonat und Geburtsjahr erhebt, kann die Freischaltung innerhalb dieses Monats vor dem tatsächlichen Geburtstag erfolgen.
Die Altersangaben werden weder öffentlich angezeigt noch über öffentliche Spielerprofile weitergegeben.
Die Altersberechtigung wird zunächst anhand der Angaben des Spielers ermittelt. Diese Selbstauskunft stellt keine unabhängige Altersverifikation dar.
9. Optionale Discord-Online-Statusmeldungen
ArcBattle bietet eine optionale Discord-Integration, damit Community-Mitglieder aktive Spieler erkennen und mögliche Multiplayer-Gegner finden können.
Spieler können in ihrem Spielerprofil unter den Spielereinstellungen (Player Preferences) festlegen, ob ihr Online-Status über Discord bekannt gegeben wird.
Bei aktivierter Discord-Ankündigung versendet ArcBattle automatisch über einen Discord-Webhook eine Online-Statusmeldung, wenn der Spieler online geht.
Die Meldung enthält den ausgewählten Spieler-Rufnamen und den Hinweis, dass der Spieler online ist.
Die Funktion soll es Mitgliedern der ArcBattle-Discord-Community ermöglichen, aktive Spieler zu erkennen, die möglicherweise für Multiplayer-Partien verfügbar sind.
Diese Funktion ist freiwillig und standardmäßig deaktiviert.
Spieler können ihre Einwilligung jederzeit widerrufen und weitere Meldungen über die Spielereinstellungen deaktivieren.
Nach der Deaktivierung versendet ArcBattle keine neuen Discord-Online-Statusmeldungen für diesen Spieler.
Mit der Löschung eines ArcBattle-Kontos werden auch zukünftige Meldungen für dieses Konto unterbunden.
Bereits an Discord übermittelte Nachrichten können nach der Deaktivierung oder Löschung des ArcBattle-Kontos weiterhin auf Discord sichtbar sein.
Discord verarbeitet empfangene Informationen entsprechend seinen eigenen Datenschutzbestimmungen.
Discord-Datenschutzerklärung:
10. Lokale Datenspeicherung
ArcBattle speichert bestimmte spielbezogene Informationen lokal auf dem Gerät des Spielers.
Dazu können gehören:
- Sprach- und Audioeinstellungen
- Spielkonfiguration und Einstellungen
- Kampagnenfortschritt
- Lokale Spielstatistiken
- Benutzerdefinierte Karten und Missionen
- Informationen zu laufenden Partien
- Lokal erstellte Charakterprofile
- Angaben zur Charakteranpassung
- Importierte Charakterbilder
Einige lokale Partiedateien können Spielerkennungen enthalten, die mit gespeicherten Spielsitzungen verbunden sind.
Lokal importierte Charakterbilder werden über die beschriebene Speicherfunktion für Charakterprofile nicht absichtlich hochgeladen.
Lokale Daten werden bei der Deinstallation des Spiels in der Regel gelöscht, vorbehaltlich möglicher Sicherungs- und Wiederherstellungsmechanismen des Betriebssystems.
Einige für die Authentifizierung oder den Online-Spielbetrieb erforderliche Informationen können von Unity-Diensten gespeichert oder zwischengespeichert werden.
11. Update-Prüfung und Netzwerkkommunikation
ArcBattle prüft beim Start einer veröffentlichten Produktivversion automatisch, ob Spielupdates verfügbar sind.
Die Update-Prüfung verbindet sich mit:
https://meidcraft.de/downloads/version.json
Bei dieser Verbindung können übliche technische Informationen wie die Ursprungs-IP-Adresse und Metadaten der HTTP-Anfrage vom empfangenden Server verarbeitet werden.
Diese Verarbeitung ist erforderlich, um Update-Informationen bereitzustellen und die Sicherheit und Verfügbarkeit des Update-Dienstes zu gewährleisten.
ArcBattle kann zudem Links auf externe Webseiten und Community-Dienste enthalten.
Wenn Spieler externe Links öffnen, können die jeweiligen Anbieter eigenständig Daten nach ihren eigenen Datenschutzbestimmungen verarbeiten.
12. Werbung, Analyse und In-App-Käufe
ArcBattle bindet derzeit keine Werbenetzwerke von Drittanbietern und keine personalisierte Werbefunktion ein.
Die überprüfte Version verwendet nicht:
- Tracking mittels Werbe-ID
- Google AdMob
- Unity Ads
- Google Analytics for Firebase
- Firebase Crashlytics
- In-App-Kaufsysteme
- Google Play Billing
- Aktive Unity Analytics
- Aktive Unity Cloud Diagnostics
Die Verarbeitung spielbezogener Kennungen sowie Daten für Cloudspeicherung, Online-Präsenz und Multiplayer findet unabhängig von Werbe- oder Analysediensten statt.
Wenn künftig Werbe-, Analyse- oder Kauffunktionen eingeführt werden, wird diese Datenschutzerklärung um die entsprechende Datenverarbeitung ergänzt.
13. Zwecke und Rechtsgrundlagen der Verarbeitung
Wir verarbeiten personenbezogene Daten nur, wenn hierfür eine anwendbare Rechtsgrundlage besteht.
13.1 Vertragserfüllung – Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
Die zur Bereitstellung von ArcBattle und der angeforderten Online-Funktionen notwendige Datenverarbeitung kann auf der Erfüllung eines Vertrags beruhen.
Hierzu gehören, soweit zutreffend:
- Spielerauthentifizierung
- Kontoerstellung und -verwaltung
- Spielerprofile
- Altersabhängige Zugangssteuerung
- Multiplayer und Matchmaking
- Cloudbasierte Spieldaten
- Chat- und Allianzfunktionen
- Spielergebnisse und Ranglisten
13.2 Berechtigte Interessen – Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
Bestimmte Verarbeitungsvorgänge können auf unserem berechtigten Interesse an der Sicherheit, Integrität und Zuverlässigkeit von ArcBattle beruhen.
Zu diesen Interessen können gehören:
- Verhinderung unbefugter Zugriffe
- Aufrechterhaltung der Dienstverfügbarkeit
- Untersuchung technischer Störungen
- Verhinderung von Missbrauch der Online-Dienste
- Führung notwendiger Server- und Sicherheitsprotokolle
- Bereitstellung der Software-Update-Funktion
Bei einer Verarbeitung aufgrund berechtigter Interessen werden diese gegen die Rechte und Freiheiten der betroffenen Personen abgewogen.
13.3 Einwilligung – Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO
Optionale Discord-Online-Statusmeldungen beruhen auf der freiwilligen Einwilligung des Spielers.
Spieler können diese Einwilligung jederzeit durch Deaktivierung der entsprechenden Einstellung widerrufen.
Der Widerruf berührt nicht die Rechtmäßigkeit der Verarbeitung, die vor dem Widerruf stattgefunden hat.
13.4 Support und Fehlermeldungen
Freiwillige Fehlermeldungen und Supportanfragen werden verarbeitet, um gemeldete Probleme zu untersuchen und auf Anfragen von Spielern zu antworten.
Je nach Umständen kann die Rechtsgrundlage die Vertragserfüllung oder unser berechtigtes Interesse an der Bereitstellung von Support und dem Betrieb des Spiels sein.
14. Speicherdauer und automatische Kontolöschung
ArcBattle verfügt über ein Verfahren zur automatischen Löschung inaktiver Konten.
Konten, die sechs aufeinanderfolgende Monate inaktiv sind, gelangen in einen zusätzlichen Zeitraum von 30 Tagen.
Bleibt das Konto auch während dieses zusätzlichen Zeitraums inaktiv, wird es automatisch gelöscht.
Spieler können ihre Konten zudem jederzeit manuell über die Profileinstellungen löschen.
Die manuelle Löschung wird unmittelbar nach Bestätigung der Löschaktion eingeleitet.
Die Kontolöschung ist darauf ausgelegt, das ArcBattle-Konto und die zugehörigen personenbezogenen Daten aus den Diensten des Spiels zu entfernen.
Betroffene Daten können umfassen:
- Spielerkontodaten
- Spielerprofildaten
- Altersbezogene Profildaten
- Zugehörige Cloud-Daten
- Spielerspezifische Spielaufzeichnungen
- Allianz- und kontobezogene Informationen
- Zugehörige Ranglisten und andere Spielerdatensätze
Einige Informationen können weiterhin gespeichert werden, sofern eine gültige gesetzliche Aufbewahrungspflicht dies erfordert.
Daten, die zuvor an unabhängige externe Plattformen übertragen wurden, etwa frühere Discord-Ankündigungen, können weiterhin deren jeweiligen Aufbewahrungsrichtlinien unterliegen.
Technische Serverprotokolle, Datensätze von Dienstleistern, Chatprotokolle und Supportinformationen können gesonderten Aufbewahrungsregelungen unterliegen, soweit dies erforderlich und rechtlich gerechtfertigt ist.
15. Kontolöschung und Datenschutzanfragen
ArcBattle bietet Spielern zwei Wege zur Beantragung oder Einleitung einer Kontolöschung.
15.1 Kontolöschung im Spiel
Spieler können ihr ArcBattle-Konto direkt im Spiel löschen.
So leitest du die Löschung ein:
- Öffne ArcBattle.
- Öffne dein Spielerprofil.
- Wähle das Papierkorb-Symbol.
- Bestätige die Kontolöschung.
Der Löschvorgang wird unmittelbar nach der Bestätigung eingeleitet.
15.2 Kontolöschung über die Webseite
Spieler können die Löschung auch über die offizielle ArcBattle-Webseite zur Kontoverwaltung beantragen:
https://www.meidcraft.de/arcbattle-account-management/
Diese Webseite bietet eine externe Möglichkeit zur Kontoverwaltung und zur Beantragung der Löschung.
15.3 Datenschutzkontakt
Für weitere Fragen oder Unterstützung bei der Kontolöschung:
arcbattle@meidcraft.de
Löschanfragen werden nach geltendem Datenschutzrecht bearbeitet.
Die Löschung eines ArcBattle-Kontos führt nicht automatisch zur Löschung eines separat geführten Unity Player Accounts, der auch mit anderen Anwendungen genutzt werden kann.
Spieler, die einen solchen externen Unity-Account verwalten oder löschen möchten, können sich an die Kontoverwaltungs- und Datenschutzverfahren von Unity wenden.
16. Datenweitergabe und Empfänger
ArcBattle verkauft keine personenbezogenen Daten.
Personenbezogene Daten werden nur dann an Dritte übermittelt oder diesen zugänglich gemacht, wenn dies für den jeweiligen Dienst erforderlich ist, ein Spieler eine optionale Funktion aktiviert hat oder eine andere gültige Rechtsgrundlage die Weitergabe erlaubt beziehungsweise vorschreibt.
Zu den betreffenden Empfängern gehören:
Unity Technologies
Stellt Authentifizierung, Cloudspeicher, Multiplayer-Infrastruktur, Matchmaking, Ranglisten und zugehörige Online-Funktionen bereit.
Discord
Erhält Spieler-Rufnamen bei optionalen Online-Statusmeldungen, wenn der Spieler diese aktiviert hat.
Andere ArcBattle-Spieler
Können je nach verwendeter Funktion und den geltenden Sichtbarkeitseinstellungen Rufnamen, Profildaten, Multiplayer-Informationen, Ranglisten, Allianzinformationen oder Chatnachrichten erhalten.
Technische Hosting-Anbieter
Können Netzwerkdaten verarbeiten, die für Webseitenbetrieb, Update-Prüfungen, Serversicherheit und zugehörige technische Infrastruktur erforderlich sind.
Behörden oder andere gesetzlich berechtigte Empfänger
Informationen können offengelegt werden, wenn dies durch geltendes Recht oder eine wirksame, rechtlich verbindliche Anordnung vorgeschrieben ist.
17. Internationale Datenübermittlungen
ArcBattle nutzt externe technische Dienstleister, insbesondere Unity Technologies sowie bei aktivierter Funktion Discord.
Diese Anbieter können personenbezogene Daten außerhalb Deutschlands oder des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten, unter anderem in den USA.
Soweit internationale Übermittlungen personenbezogener Daten den Anforderungen der DSGVO unterliegen, müssen angemessene Schutzmaßnahmen getroffen werden.
Je nach Anbieter und Übermittlung können diese Schutzmaßnahmen umfassen:
- Einschlägige Angemessenheitsbeschlüsse der Europäischen Kommission
- Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission
- Vertragliche Datenschutzvereinbarungen
- Andere nach geltendem Datenschutzrecht anerkannte Schutzmaßnahmen
Unity stellt vertragliche Datenschutzregelungen einschließlich seines Data Processing Addendum bereit.
Weitere Informationen:
https://unity.com/legal/privacy-policy
https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa
Discord-Datenschutzerklärung:
18. Datensicherheit
Wir setzen angemessene technische und organisatorische Maßnahmen ein, um personenbezogene Daten gegen unbefugten Zugriff, Verlust, Missbrauch und unberechtigte Veränderung zu schützen.
Dazu gehören, soweit zutreffend:
- Zugriffsgesteuerte Spielerauthentifizierung
- Geschützte, nicht öffentliche Profildaten
- Serverseitige Durchsetzung der Chat-Altersberechtigung
- Beschränkungen beim Zugriff auf Spielerdaten
- Sichere HTTPS-Kommunikation für die genannten webbasierten Dienste
- Von Unity verwaltete Cloud- und Authentifizierungsinfrastruktur
- Funktionen zum Blockieren von Spielern
- Kontolöschungsfunktionen
- Technische Schutzmaßnahmen für Multiplayer-Sitzungen
Geburtsmonat und Geburtsjahr werden in geschützten Profildaten gespeichert und nicht öffentlich angezeigt.
Die altersabhängigen Kommunikationsbeschränkungen werden sowohl client- als auch serverseitig durchgesetzt.
Auch bei angemessenen Sicherheitsmaßnahmen kann kein elektronisches System absolute Sicherheit garantieren.
19. Datenschutz von Kindern und Schutz jüngerer Spieler
ArcBattle richtet sich an Jugendliche ab 13 Jahren und Erwachsene.
Das Spiel wurde nicht speziell für Kinder unter 13 Jahren entwickelt oder an diese vermarktet.
ArcBattle verwendet altersabhängige Beschränkungen, um Kommunikationsrisiken für jüngere Spieler zu verringern.
Spieler unter 16 Jahren dürfen den globalen Chat, den Allianz-Chat und private Nachrichten nicht nutzen.
Diese Einschränkungen werden sowohl client- als auch serverseitig durchgesetzt.
An Konten, die von Chatfunktionen ausgeschlossen sind, können keine privaten Nachrichten gesendet werden.
Das Spiel erhebt Geburtsmonat und Geburtsjahr, um die Berechtigung zur Nutzung altersbeschränkter Kommunikationsfunktionen festzustellen.
Diese Angaben werden nicht öffentlich angezeigt.
Spieler werden dazu angehalten, in Multiplayer- und Community-Funktionen keine persönlichen Kontaktdaten oder andere sensible Angaben weiterzugeben.
Eltern oder Erziehungsberechtigte mit Fragen zum Datenschutz, zu altersabhängigen Einschränkungen oder zu personenbezogenen Daten können uns kontaktieren unter:
arcbattle@meidcraft.de
Weitere Schutzmaßnahmen können gelten, soweit sie nach Jugend- und Datenschutzrecht vorgeschrieben sind.
20. Deine Datenschutzrechte
Nach der DSGVO und anderen anwendbaren Datenschutzgesetzen können dir folgende Rechte zustehen:
Auskunftsrecht: Du kannst Auskunft über die personenbezogenen Daten verlangen, die über dich verarbeitet werden.
Recht auf Berichtigung: Du kannst die Berichtigung unrichtiger personenbezogener Daten verlangen.
Recht auf Löschung: Du kannst unter den gesetzlichen Voraussetzungen die Löschung deiner personenbezogenen Daten verlangen.
Recht auf Einschränkung: Du kannst die Einschränkung bestimmter Verarbeitungsvorgänge verlangen.
Widerspruchsrecht: Du kannst der Verarbeitung aufgrund berechtigter Interessen unter den gesetzlichen Voraussetzungen widersprechen.
Recht auf Datenübertragbarkeit: Du kannst unter den gesetzlichen Voraussetzungen bestimmte personenbezogene Daten in einem strukturierten, gängigen und maschinenlesbaren Format erhalten.
Recht auf Widerruf der Einwilligung: Du kannst eine Einwilligung in freiwillige Verarbeitungsvorgänge jederzeit widerrufen.
Beschwerderecht: Du kannst dich bei einer zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren.
Für datenschutzbezogene Anfragen kontaktiere uns unter:
arcbattle@meidcraft.de
21. Änderungen dieser Datenschutzerklärung
Wir können diese Datenschutzerklärung aktualisieren, wenn ArcBattle neue Funktionen einführt, seine technische Infrastruktur ändert, Drittanbieter-Integrationen anpasst oder seine Datenverarbeitungsverfahren verändert.
Die aktuelle Fassung wird über die offizielle ArcBattle-Webseite bereitgestellt.
Das Datum zu Beginn dieser Datenschutzerklärung gibt den Stand der letzten Aktualisierung an.
22. Kontakt
Bei Fragen zum Datenschutz, zur Kontolöschung, zu Datenschutzrechten oder zum Umgang mit personenbezogenen Daten kontaktiere uns bitte unter:
Meidcraft – Marco Meid
Ahornstr. 16
63594 Hasselroth
Deutschland
E-Mail: arcbattle@meidcraft.de
Webseite: https://meidcraft.de/arcbattle
Kontoverwaltung und Löschung:
https://www.meidcraft.de/arcbattle-account-management/
© 2026 Meidcraft. Alle Rechte vorbehalten.
Privacy Policy for ArcBattle
Last updated: October 17, 2026
1. Introduction
Welcome to ArcBattle, a science-fiction strategy game developed and published by Meidcraft.
This Privacy Policy explains how ArcBattle ("the Game", "we", "us" or "our") collects, processes, stores, uses and protects personal information when players use the Game, including its offline gameplay, online multiplayer and community features.
We are committed to protecting our players‘ privacy and processing personal information responsibly, in accordance with applicable data protection laws, including the European Union General Data Protection Regulation (GDPR).
We aim to limit the collection and processing of personal information to what is necessary for gameplay, account management, security, technical operation and optional community features.
2. Data Controller and Contact Information
The data controller responsible for processing personal information in connection with ArcBattle is:
Developer: Meidcraft
Responsible person: Marco Meid
Address: Ahornstr. 16, 63594 Hasselroth
Country: Germany
Email: arcbattle@meidcraft.de
Website: https://meidcraft.de/arcbattle
For questions regarding privacy, data processing, account deletion or your rights under applicable data protection laws, please contact us using the email address above.
3. Information We Collect and Process
Depending on the features used, ArcBattle processes the following categories of information.
3.1 Account and Player Profile Information
- Unique Unity Player ID
- Player callsign / Commander name
- Birth month and birth year
- Age-related eligibility information
- Device-derived authentication identifiers
- Authentication and session tokens
- Player display name and profile information
- Profile biography and descriptive tags
- Selected Commander and cosmetic preferences
- Profile colors, awards and achievements
- Alliance membership and related account information
- Optional external Unity Player Account information
Birth month and birth year are collected to determine eligibility for age-restricted communication features.
They are stored as protected, non-public profile information and are not displayed to other players.
3.2 Gameplay and Multiplayer Information
- Multiplayer participation and session information
- Matchmaking and lobby information
- Match results, wins, losses and surrender events
- Player rankings and leaderboard scores
- Selected armies, units and Commanders
- Multiplayer gameplay actions and game states
- Alliance activity, invitations and applications
- Player interaction and blocking information
- Related gameplay timestamps and identifiers
3.3 Communication Information
Where the player is eligible to use communication features, ArcBattle may process:
- Global Chat messages
- Alliance Chat messages
- Private Messages
- Sender and recipient identifiers
- Player callsigns
- Message content and timestamps
- Player blocking information
Chat availability is restricted according to the player’s age.
3.4 Technical Information
ArcBattle and its service providers may process technical information required for operation, including:
- IP addresses and network connection metadata
- Device-related authentication information
- Operating system and platform information
- Application version
- Multiplayer session identifiers
- Technical connection and service information
3.5 Voluntary Bug Reports
Players may voluntarily submit bug reports containing:
- Player name or callsign
- Optional email address
- Bug category and subject
- Description of the issue
- Steps to reproduce the problem
- Expected and actual results
- Game version
- Platform and device model
This information is used to investigate technical issues, respond to reports where appropriate and improve the Game.
Players should avoid including unnecessary personal or sensitive information in bug reports.
4. Player Authentication and Account Creation
ArcBattle uses Unity Authentication to provide player identification and access to online functionality.
When a player accesses online services, a Unity player account may be automatically created or restored.
ArcBattle derives device-associated authentication credentials using a cryptographic hash based on technical application and device information.
The original device identifier is not intentionally transmitted by ArcBattle’s own authentication implementation. The derived authentication credentials are transmitted to Unity Authentication.
A unique Unity Player ID is assigned to identify the player across supported game services.
Authentication information is used to:
- Identify returning players
- Maintain player profiles
- Provide online multiplayer access
- Store cloud-based player information
- Maintain match results and rankings
- Support account management
- Protect access to online services
Players may optionally link a Unity Player Account where this feature is available.
5. Unity Gaming Services
ArcBattle uses services provided by Unity Technologies to support its online infrastructure.
These services include:
- Unity Authentication
- Unity Player Accounts
- Unity Cloud Save
- Unity Cloud Code
- Unity Leaderboards
- Unity Multiplayer Services
- Unity Matchmaker
- Unity Lobby
- Unity Relay
- Unity Netcode and associated networking services
Depending on the feature used, these services may process player identifiers, authentication information, profiles, gameplay information, messages, network information and multiplayer session data.
Unity may also process IP addresses and other technical connection information necessary to operate and secure its services.
For further information regarding Unity’s privacy practices, please visit:
https://unity.com/legal/privacy-policy
Unity Data Processing Addendum:
https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa
6. Multiplayer and Online Gameplay
ArcBattle provides online player-versus-player multiplayer functionality.
When participating in online matches, relevant information may be transmitted and processed, including:
- Player IDs and callsigns
- Matchmaking and lobby information
- Session membership
- Selected game settings and Commanders
- Gameplay actions and current match states
- Match outcomes
- Ranking and leaderboard information
ArcBattle uses Unity Relay for online multiplayer connections.
This connection architecture is intended to prevent players from directly obtaining one another’s IP addresses through the multiplayer connection.
Unity’s networking infrastructure may process connection information, including IP addresses, to establish and maintain online sessions.
Relevant match results and statistics may be stored remotely to provide rankings and persistent multiplayer functionality.
7. Chat and Community Features
ArcBattle provides three types of in-game communication:
- Global Chat
- Alliance Chat
- Private Messages
Access to these communication features is restricted to eligible players aged 16 or older.
Messages may contain a player’s callsign, associated player identifier, message content, recipient information and timestamp.
Messages are processed and stored through Unity cloud services.
Depending on the communication channel, messages may be accessible to other players, alliance members or their intended recipients.
ArcBattle includes functionality to block other players.
Players are advised not to share real names, postal addresses, telephone numbers, email addresses, passwords or other sensitive personal information through chat or community features.
8. Age Verification and Chat Access Restrictions
ArcBattle is intended for teenagers aged 13 and older and adults.
The Game is not specifically directed at children under the age of 13.
During initial player registration, players are asked to provide:
- Their Commander name
- Their birth month
- Their birth year
Existing players who have not previously provided age-related information are also required to complete this registration process.
Birth month and birth year are stored in protected, non-public player profile data.
This information is used to calculate age eligibility for communication features and to enforce age-dependent restrictions.
Players under 16
Players who have not yet reached the required age are prevented from accessing:
- Global Chat
- Alliance Chat
- Private Messages
These restrictions are enforced both within the game client and on the server.
Underage players cannot send or retrieve chat messages through the restricted features.
Other players are also prevented from sending private messages to age-restricted accounts.
Restricted communication controls display the notice "CHAT AB 16" (Chat available from age 16).
Automatic Chat Activation
ArcBattle periodically evaluates the player’s age eligibility.
Chat access becomes available automatically during the calendar month in which the player turns 16.
As ArcBattle collects only birth month and birth year, this activation may occur before the player’s exact birthday within that month.
The age information is not displayed publicly or shared through public player profiles.
Age eligibility is initially determined using the information supplied by the player. This self-declaration does not constitute independent verification of the player’s age.
9. Optional Discord Online Status Announcements
ArcBattle offers an optional Discord integration to help community members identify active players and find potential multiplayer opponents.
Players can control whether their online status is announced through the Discord integration in their Player Profile under Player Preferences.
When the Discord announcement option is enabled, ArcBattle automatically sends an online-status announcement through a Discord webhook when the player comes online.
The announcement contains the player’s selected callsign and indicates that the player is online.
The purpose of this feature is to allow members of the ArcBattle Discord community to identify active players who may be available for multiplayer matches.
The feature is voluntary and is disabled by default.
Players can withdraw their consent and disable future announcements at any time through Player Preferences.
When the feature is disabled, ArcBattle does not send new Discord online-status announcements for that player.
Deleting an ArcBattle account also prevents future announcements associated with that deleted account.
Previous messages transmitted to Discord may remain visible on Discord after the option is disabled or the ArcBattle account is deleted.
Discord processes received information according to its own privacy practices.
Discord Privacy Policy:
10. Local Data Storage
ArcBattle stores certain game-related information locally on the player’s device.
This may include:
- Language and audio preferences
- Game configuration and settings
- Campaign progress
- Local gameplay statistics
- Custom maps and missions
- Active match information
- Locally created character profiles
- Character customization information
- Imported character images
Some local match files may contain player identifiers associated with saved gameplay sessions.
Locally imported character images are not intentionally uploaded through the identified character-profile storage functionality.
Local data is generally deleted when the Game is uninstalled, subject to operating system backup and restoration mechanisms.
Some information required for authentication or online gameplay may be stored or cached by Unity services.
11. Update Checks and Network Communication
ArcBattle automatically checks for available game updates when a production version starts.
The update check connects to:
https://meidcraft.de/downloads/version.json
During this connection, standard technical information such as the originating IP address and HTTP request metadata may be processed by the receiving server.
This processing is necessary to provide update information and maintain the security and availability of the update service.
ArcBattle may also contain links to external websites and community services.
When players open external links, the respective provider may independently process information according to its own privacy policy.
12. Advertising, Analytics and In-App Purchases
ArcBattle does not currently integrate third-party advertising networks or personalized advertising functionality.
The reviewed version does not use:
- Advertising ID tracking
- Google AdMob
- Unity Ads
- Google Analytics for Firebase
- Firebase Crashlytics
- In-app purchase systems
- Google Play Billing
- Active Unity Analytics
- Active Unity Cloud Diagnostics
Gameplay-related identification, cloud storage, online presence and multiplayer data processing occur independently of advertising and analytics services.
If advertising, analytics or purchase functionality is introduced in the future, this Privacy Policy will be updated to reflect the relevant processing activities.
13. Purposes and Legal Bases for Processing
We process personal information only where an applicable legal basis exists.
13.1 Performance of a Contract – Article 6(1)(b) GDPR
Processing necessary to provide ArcBattle and its requested online functionality may be based on performance of a contract.
This includes, where applicable:
- Player authentication
- Account creation and management
- Player profiles
- Age-dependent access management
- Multiplayer and matchmaking
- Cloud-based gameplay data
- Chat and alliance functionality
- Match results and leaderboards
13.2 Legitimate Interests – Article 6(1)(f) GDPR
Certain processing activities may be based on our legitimate interests in maintaining the security, integrity and reliability of ArcBattle.
These interests may include:
- Preventing unauthorized access
- Maintaining service availability
- Investigating technical failures
- Preventing misuse of online services
- Maintaining necessary server and security records
- Providing software update functionality
Where processing is based on legitimate interests, the relevant interests are assessed against the rights and freedoms of affected individuals.
13.3 Consent – Article 6(1)(a) GDPR
Optional Discord online-status announcements are based on the player’s voluntary consent.
Players can withdraw this consent at any time by disabling the corresponding preference.
Withdrawal of consent does not affect the lawfulness of processing carried out before withdrawal.
13.4 Support and Bug Reports
Voluntary bug reports and support inquiries are processed to investigate reported problems and respond to player requests.
Depending on the circumstances, the applicable legal basis may be performance of a contract or legitimate interests in providing support and maintaining the Game.
14. Data Retention and Automatic Account Deletion
ArcBattle includes an automatic inactive-account deletion process.
Accounts that remain inactive for six consecutive months enter an additional 30-day period.
If the account remains inactive throughout this additional period, it is automatically deleted.
Players may also delete their accounts manually at any time through their profile settings.
Manual deletion is initiated immediately after the player confirms the deletion action.
Account deletion is designed to remove the player’s ArcBattle account and associated personal information stored within the Game’s services.
Relevant data may include:
- Player account information
- Player profile information
- Age-related profile information
- Associated cloud data
- Player-specific gameplay records
- Alliance and account-related information
- Associated rankings and other player records
Some information may be retained where a valid legal obligation requires retention.
Data previously transmitted to independent external platforms, such as historical Discord announcements, may remain subject to the retention policies of those platforms.
Technical server logs, service-provider records, chat records and support information may be subject to separate retention rules where necessary and legally justified.
15. Account Deletion and Privacy Requests
ArcBattle provides players with two methods for requesting or initiating account deletion.
15.1 In-Game Account Deletion
Players can delete their ArcBattle account directly within the Game.
To initiate deletion:
- Open ArcBattle.
- Navigate to the Player Profile.
- Select the trash icon.
- Confirm the account deletion.
The deletion process is initiated immediately after confirmation.
15.2 Web-Based Account Deletion
Players may also request deletion through the official ArcBattle Account Management website:
https://www.meidcraft.de/arcbattle-account-management/
This website provides an external account-management and deletion-request option.
15.3 Privacy Contact
For additional questions or assistance with account deletion, contact:
arcbattle@meidcraft.de
Deletion requests are handled in accordance with applicable data protection law.
Deleting an ArcBattle account does not automatically delete an independently maintained Unity Player Account that may also be used with other applications.
Players who wish to manage or delete such an external Unity account can refer to Unity’s account management and privacy procedures.
16. Data Sharing and Third-Party Recipients
ArcBattle does not sell personal information.
Personal information is transmitted or made available to third parties only where required for the relevant service, where the player has enabled an optional feature, or where a valid legal basis otherwise permits or requires the disclosure.
Relevant recipients include:
Unity Technologies
Provides authentication, cloud storage, multiplayer infrastructure, matchmaking, rankings and related online functionality.
Discord
Receives player callsigns through optional online-status announcements when enabled by the player.
Other ArcBattle players
May receive callsigns, profile information, multiplayer information, rankings, alliance information or chat messages according to the functionality used and the applicable visibility settings.
Technical hosting providers
May process network information required for website operation, update checks, server security and related technical infrastructure.
Authorities or other legally authorized recipients
Information may be disclosed where required by applicable law or a valid legally binding request.
17. International Data Transfers
ArcBattle relies on external technical service providers, including Unity Technologies and, where enabled, Discord.
These providers may process personal information outside Germany or the European Economic Area, including in the United States.
Where international transfers of personal information are subject to GDPR requirements, appropriate safeguards must be applied.
Depending on the provider and the relevant transfer, these safeguards may include:
- Applicable European Commission adequacy decisions
- European Commission Standard Contractual Clauses
- Contractual data protection arrangements
- Other safeguards recognized under applicable data protection law
Unity provides contractual data protection arrangements, including its Data Processing Addendum.
Further information:
https://unity.com/legal/privacy-policy
https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa
Discord Privacy Policy:
18. Data Security
We use appropriate technical and organizational measures to protect personal information against unauthorized access, loss, misuse and unauthorized alteration.
These measures include, where applicable:
- Access-controlled player authentication
- Protected, non-public profile information
- Server-side enforcement of chat eligibility
- Restrictions on access to player information
- Secure HTTPS communication for identified web-based services
- Unity-managed cloud and authentication infrastructure
- Player-blocking functionality
- Account deletion functionality
- Technical safeguards supporting multiplayer sessions
Birth month and birth year are stored in protected profile information and are not publicly displayed.
The age-dependent communication restrictions are enforced at both client and server level.
Although reasonable security measures are used, no electronic system can guarantee absolute security.
19. Children’s Privacy and Protection of Younger Players
ArcBattle is intended for teenagers aged 13 and older and adults.
The Game is not designed or marketed specifically for children under the age of 13.
ArcBattle provides age-dependent restrictions to reduce communication risks for younger players.
Players under 16 are not permitted to access Global Chat, Alliance Chat or Private Messages.
These restrictions are enforced on both the client and server.
Players cannot send private messages to accounts that are restricted from using chat.
The Game collects birth month and birth year for the purpose of determining eligibility for age-restricted communication features.
These details are not displayed publicly.
Players are encouraged not to share personal contact information or other sensitive information through multiplayer and community features.
Parents or legal guardians who have questions regarding privacy, age-related restrictions or personal information may contact:
arcbattle@meidcraft.de
Additional safeguards may apply where required by applicable child protection and data protection laws.
20. Your Data Protection Rights
Under the GDPR and other applicable data protection laws, you may have the right to:
Right of access: Request information about the personal data processed about you.
Right to rectification: Request correction of inaccurate personal information.
Right to erasure: Request deletion of your personal information where applicable.
Right to restriction: Request restriction of certain processing activities.
Right to object: Object to processing based on legitimate interests where applicable.
Right to data portability: Request a copy of certain personal information in a structured, commonly used and machine-readable format where applicable.
Right to withdraw consent: Withdraw consent for optional processing activities at any time.
Right to lodge a complaint: Submit a complaint to a competent data protection supervisory authority.
For privacy-related requests, contact:
arcbattle@meidcraft.de
21. Changes to This Privacy Policy
We may update this Privacy Policy when ArcBattle introduces new features, changes its technical infrastructure, modifies third-party integrations or updates its data processing practices.
The current version will be made available through the official ArcBattle website.
The date at the beginning of this Privacy Policy indicates when it was most recently updated.
22. Contact
For questions regarding privacy, account deletion, data protection rights or the handling of personal information, please contact:
Meidcraft – Marco Meid
Ahornstr. 16
63594 Hasselroth
Germany
Email: arcbattle@meidcraft.de
Website: https://meidcraft.de/arcbattle
Account Management and Deletion:
https://www.meidcraft.de/arcbattle-account-management/
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Inhaltsverzeichnis – 22 Abschnitte
